Inhalt Geschichtliches ·von Neumann Architektur ·CPU ·Speicher und Speichergrößen
Geschichte des Computers |
Prinzipien der Von Neumann-Architektur |
Ein Computer besteht aus Steuerwerk, Rechenwerk, Speicher, und den Ein-/Ausgabegeräten | Steuerwerk = CPU. Rechenwerk = ALU, Croprozessoren, verschiedene Speicher ebenen. |
Die Struktur des Computers muß unabhängig vom zu bearbeiteten Problem sein | |
Im Speicher befinden sich Daten und das Programm | Heute meist mehrere Programme gleichzeitig |
Der Speicher ist in Zellen gleicher Größe unterteilt und fortlaufend nummeriert | gilt im wesentl. unverändert (virtuelle Adressierung) |
Das Programm besteht aus einer Folge von Befehlen, die nacheinander aufgeführt sind. Die Ausführung eines Sprunges kann von gespeicherten Werten abhängig gemacht werden | |
Die Maschine benutzt Binärcodes. |
Schematische Architektur |
CPU |
Speicherhierarchie (abstrakt) |
Speicherhierarchie |
Bits und Bytes |
1 bit | = | ``binary digit'' = 0 oder 1 |
Byte | = | 8 Bit |
1 KByte | = | 1024 Bytes (ca. 1000 bytes) |
1 Megabyte (MB) | = | 1 048 576 Bytes (ca. 1 Mio bytes) |
1 Gigabyte (GB) | = | 1 073 741 824 Bytes |
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Speicherkapazitäten |
Medium | Kapazität (ca.) | |
1 Schreibmaschinenseite | 2 KB | |
Diskette (``Floppy'') | 1 MB | |
Hauptspeicher | 100MB | |
Festplatte | 1 GB | |
Magnetband | 2 GB und mehr | |
Audio-CD/CD-Rom | ca. 1GByte | |
DVD | 20 Gbyte | |
Menschl. Gehirn | 1015 Bytes (geschätzt) |
Hard/Software im System |
Anwenderprogramme | Fenstersystem | ... |
Compiler | Editoren | Kommandointerpreter |
Betriebssystem | ||
Maschinensprache | ||
Mikroprogrammierebene | ||
Physikalische Hardware |