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Class editor.Editor

java.lang.Object
   |
   +----java.awt.Component
           |
           +----java.awt.Container
                   |
                   +----java.awt.Window
                           |
                           +----java.awt.Frame
                                   |
                                   +----editor.Editor

public class Editor
extends Frame
Version:
1.38
Der Editor

Wir erwarten :

Wir bieten :

STATUS:

Author:
Michael Mai / Martin Bestaendig

Variable Index

 o Bez
 o Buttontype
 o da
 o init
 o LongLabel
 o ZoomFaktor
 o zoomfk

Constructor Index

 o Editor(boolean)
nichtstatischer Aufruf der Drawdesk-Repaintmethode
 o Editor(Statechart, String)
Generiert einen Menu-Frame
  • name : windowname
 o Editor(Statechart, String, int, int, int, int)
Generiert einen Editorfenster ohne GUI-Unterstuetzung
  • Hinweis: nur als Stub eingfuegt
 o Editor(Statechart, String, int, int, int, int, GUIInterface)
Generiert einen drawframe
  • root : Handle auf einen Statechart
  • name : Window-Name
  • top : top Window-Position
  • left : left Window-Position
  • width : Hoehe des Windows
  • height : Breite des Windows
 o Editor(String)
Generiert einen Menu-Frame
  • name : windowname

Method Index

 o active()
Gibt den drzeitigen Zeichenstatus zurueck
 o con_color()
Uebergabe der Connectorfarbe
 o dislocation()
Standardfehlermeldung fuer Koordinatenprobleme
 o Dispose()
loescht das Zeichenfeld und das Menuefeld
 o Editor()
Diese Methode gibt den derzeitigen Zeichenmodus zurueck
 o fehlermeldung1()
Aufruf der Standardzeichenfehlerbehandlung
 o fehlermeldung2()
 o labelObject(Absyn)
initialisierung der Namenseingabe
  • obj : zu benennendes Objekt
 o listenEditor()
Gibt den Status des update-Listener zurueck
 o newdraw()
Aufruf der Drawdesk-Repaintmethode
 o relabeltrans(Tr)
 o SetListen()
Setzt den update-Listener auf true (nur fuer Editor-Events)
 o st_color()
Uebergabe der Statefarbe
 o Stringeingabe(String, String, String, Absyn)
Aufruf des Eingabefensters der GUI
  • a : Standardausgabe 1
  • b : Standardausgabe 2
  • a : uebergebener String
  • type : zu benennendes Objekt aus der AbSyn
 o tr_color()
Uebergabe der Transitionsfarbe
 o work()
Gibt den derzeitigen Menustatus zurueck
 o work(boolean)
Setzt den Menuestatus auf den uebergebenen Wert
  • arbeit : Menuestatus

Variables

 o Buttontype
 public static String Buttontype
 o ZoomFaktor
 public static double ZoomFaktor
 o zoomfk
 public static double zoomfk
 o LongLabel
 public static final String LongLabel
 o init
 public static boolean init
 o Bez
 public static boolean Bez
 o da
 public static boolean da

Constructors

 o Editor
 public Editor(Statechart root,
               String name)
Generiert einen Menu-Frame
  • name : windowname

 o Editor
 public Editor(Statechart root,
               String name,
               int top,
               int left,
               int width,
               int height)
Generiert einen Editorfenster ohne GUI-Unterstuetzung
  • Hinweis: nur als Stub eingfuegt

 o Editor
 public Editor(String name)
Generiert einen Menu-Frame
  • name : windowname

 o Editor
 public Editor(Statechart root,
               String name,
               int top,
               int left,
               int width,
               int height,
               GUIInterface ngui)
Generiert einen drawframe
  • root : Handle auf einen Statechart
  • name : Window-Name
  • top : top Window-Position
  • left : left Window-Position
  • width : Hoehe des Windows
  • height : Breite des Windows

 o Editor
 public Editor(boolean i)
nichtstatischer Aufruf der Drawdesk-Repaintmethode

Methods

 o Editor
 public static String Editor()
Diese Methode gibt den derzeitigen Zeichenmodus zurueck

 o SetListen
 public static void SetListen()
Setzt den update-Listener auf true (nur fuer Editor-Events)

 o listenEditor
 public static boolean listenEditor()
Gibt den Status des update-Listener zurueck

 o Dispose
 public static void Dispose()
loescht das Zeichenfeld und das Menuefeld

 o work
 public static void work(boolean arbeit)
Setzt den Menuestatus auf den uebergebenen Wert
  • arbeit : Menuestatus

 o work
 public static boolean work()
Gibt den derzeitigen Menustatus zurueck

 o active
 protected static boolean active()
Gibt den drzeitigen Zeichenstatus zurueck

 o newdraw
 public static void newdraw()
Aufruf der Drawdesk-Repaintmethode

 o fehlermeldung1
 public static void fehlermeldung1()
Aufruf der Standardzeichenfehlerbehandlung

 o fehlermeldung2
 public static void fehlermeldung2()
 o Stringeingabe
 protected static String Stringeingabe(String a,
                                       String b,
                                       String c,
                                       Absyn type)
Aufruf des Eingabefensters der GUI
  • a : Standardausgabe 1
  • b : Standardausgabe 2
  • a : uebergebener String
  • type : zu benennendes Objekt aus der AbSyn

 o labelObject
 public static String labelObject(Absyn obj)
initialisierung der Namenseingabe
  • obj : zu benennendes Objekt

 o relabeltrans
 public static void relabeltrans(Tr akttr)
 o con_color
 public static Color con_color()
Uebergabe der Connectorfarbe

 o tr_color
 public static Color tr_color()
Uebergabe der Transitionsfarbe

 o st_color
 public static Color st_color()
Uebergabe der Statefarbe

 o dislocation
 public static void dislocation()
Standardfehlermeldung fuer Koordinatenprobleme


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